新しい技術専門家によると、Nintendo Switch 2はNVIDIA DLSSを使用して4K解像度でゲームをプレイできる可能性がありますが、フレームレートは30FPSに制限される可能性があります。これは、4Kへのアップスケーリングが処理能力を大きく消費するためです。
Switch 2はT239チップを搭載しており、Digital Foundryのテストでは、このチップで720pから4Kにアップスケーリングすると、フレームレートが大幅に低下することがわかりました。一方、1440pへのアップスケーリングは処理能力への影響が少なく、より実現可能です。
そのため、Switch 2は4K 30FPSでゲームを動作させることは可能ですが、アップスケーリングに多くの処理能力を費やすことになり、非効率的です。任天堂は開発者に負担をかけたくないため、この様な「アップスケーラーの誤用」は避ける可能性が高いでしょう。
Switch 2は、NVIDIA DLSSとRay Reconstructionをサポートすると言われています。これらの技術により、Switch 2はこれまでで最高のレイ トレーシング対応ゲーム コンソールになる可能性があります。今後、これらの技術がどのようにゲーム体験を向上させるのか注目されます。
ソース:
https://wccftech.com/nintendo-switch-2-4k-30-fps-dlss-misuse/
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