Intelは、最新のArc GPUドライバーをリリースし、最新のBattlemage GPU(Bシリーズ)に対する複数の修正と、いくつかのゲームタイトルにおけるゲーム体験の改善を行いました。
「Game On」ドライバーv101.6253が5つのタイトルで修正を提供
最新のArc GPUドライバーバージョン101.6253「ベータ」には、最近需要が高まっている「Bシリーズ」GPU向けの最初のパッチが含まれています。さらに、The Crew: MotorfestやElden Ringなどのタイトルのバグ修正、Topaz Labsなどの商用ソフトウェアでの最適化も行われています。
修正された問題
このドライバーで修正された主な問題は以下のとおりです。
- Intel Arc Bシリーズ グラフィックス製品:
- Crew Motorfest (VK): 特定のシーンでちらつきが発生する問題。
- Saleco (VK): ゲーム起動中にアプリケーションがクラッシュする問題。
- Elden Ring (DX12): 特定のシーンでゲームプレイ中にカクツキが発生する問題。
- Homeworld 3 (DX12): ゲーム起動中にアプリケーションがクラッシュする問題。
- F1 24 (DX12): レイ トレーシング品質を高く設定すると、ゲームプレイ中にカクツキが発生する問題。夜のシーンで不具合が発生する問題。
既知の問題
修正された問題がある一方で、このドライバーにはまだ既知の問題もいくつか残っています。以下、主要なものを抜粋します。
- Intel Arc Bシリーズ グラフィックス製品:
- F1 24 (DX12)でXeSS FGを使用すると、破損やアプリケーションのクラッシュが発生する可能性。XeSS FG設定を動的に変更するとクラッシュする可能性。レース開始前にゲームメニューでXeSS FG設定を切り替えることを推奨。
- 「Alt + Enter」ショートカットで表示モードをフルスクリーンに変更すると、XeSS 2でサポートされていないためゲームがクラッシュする可能性。
- Skull and Bones (DX12): ゲームプレイ起動中にアプリケーションがクラッシュする可能性。
- Topaz Labs Photo AI: 特定の画像強化操作で破損が発生する可能性。
- Intel Arc Aシリーズ グラフィックス製品:
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12): 特定のキャンペーンシナリオで予想よりも暗い影が表示される可能性。
- Intel Arc GPU内蔵Intel Core Ultraシリーズ1/2:
- 複数のアプリケーション、ベンチマーク、ゲームでクラッシュ、エラー、破損などの問題が発生する可能性。詳細は原文参照。
- Intel グラフィックス ソフトウェア:
- フレームワークの問題により、ページやダイアログボックスのナビゲート時に断続的にアプリケーションがクラッシュする可能性。
- Windows 10で設定をリセットするとアプリケーションが断続的にクラッシュする可能性。
- プラグアンドプレイイベントの検出頻度が高く、スリープ後の復帰に時間がかかる可能性。
- メトリック選択ウィンドウでメトリックを最初に再配置するときにアプリケーションがクラッシュする可能性。
- VSyncオン、低遅延モード有効時にFPSリミッターが機能しない可能性。
- プロファイルコントロールがグローバルコントロールに優先しない可能性。
- ネイティブではないパネル解像度でディスプレイをスケーリングすると意図しないスケーリングが発生する可能性。
- Intel グラフィックス ソフトウェア パフォーマンス チューニング (ベータ版):
- パフォーマンスや機能が予期しない動作をする可能性。
- マルチGPU環境でパフォーマンスチューニングが正しく動作しない可能性。
まとめ
今回のドライバーアップデートは、特に需要の高いBattlemage GPUの安定性向上に重点が置かれています。いくつかのゲームで発生していた問題が修正されたことはユーザーにとって朗報と言えるでしょう。しかし、依然として多くの既知の問題が残っているため、今後のドライバーアップデートでこれらの問題が解消されることが期待されます。特に、Intel Core Ultraシリーズに内蔵されたArc GPUに関する問題が多く報告されているため、早急な対応が求められます。
リンク
ソース:https://wccftech.com/intel-newest-arc-gpu-driver-brings-in-fixes-for-b-series-gpus/