ハオのガジェット工房

※当サイトでは一部アフィリエイト広告を利用しています。自作PC、スマホを中心とした最新情報をお届けします。

Nintendo Switch 2 は NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstructionをサポートしますが、フレーム生成はサポートしない可能性があります

Sorce:wccftech

Nintendo Switch 2コンソールは NVIDIA DLSS 3,5 Ray Reconstruction をサポートし、これにより任天堂の新しいコンソールは PlayStation 5 や Xbox Series X|S コンソールと比べてレイ トレーシングの能力が向上します。

任天堂の噂に関して過去に的中させた実績のあるNate the Hate氏が本日YoutubeにUPした情報では、次期任天堂コンソールがNVIDIA DLSS 3.5 AIを活用した Ray Reconstructionをサポートすることが確認され、これによりレイトレーシングの品質が大幅に向上することが期待できます。 レイ トレーシングの品質は主に使用するデノイザーに依存するため、タイトルごとに状況は変わりますが、将来的にはレイ トレーシングに関して PlayStation 5 や Xbox Series X|S の能力を超える可能性があります。 

 

Nintendo Switch 2 の機能セットについて言えば、Nate the Hate は、NVIDIA DLSS の一部であるどの機能が本体でサポートされるかについてもコメントしました。彼は、フレーム生成はサポートされないと信じていると述べていますが、任天堂と NVIDIA の両方が、次のような機能セットを備えたモバイル テクノロジの分野でコンソールを可能な限り先進的なものにするために取り組んでいるため、内部関係者はこのコンソールが非常に将来性があると考えています。システムにとって最も合理的です。

 

www.youtube.com

 

Nate the Hate のリーク情報は過去に信頼できることが証明されましたが、今日明らかにされたことは割り引いて受け止める必要があります。それでも、『マトリックス覚醒』のアンリアル エンジン 5 デモがコンソール上で動作したことがどれほど優れているかについての報道が好意的であることを考えると、そのコンソールがレイ リコンストラクション (最近サイバーパンク 2077 で初登場した)を実際にサポートする可能性は非常に高いです。

新たな情報が入り次第、随時最新情報をお知らせしていきますので、最新ニュースにご期待ください。