Nintendo Switch 2に関する噂によれば、ほとんどのゲームでNVIDIA DLSSが使用され、最新のNVIDIAのアップスケーリング技術が活用される見込みです。
このDLSSは、技術的な制約を克服するために使用されると考えられています。また、任天堂はLovelace SoCオプションを提示されたが、コストを最適化するためにAmpereアーキテクチャのOrinを採用したと報じられています。
これにより、コンソールの性能と効率が向上する可能性があります。Nintendo Switch 2の詳細についてはまだ明らかになっていませんが、レポートによればDLSSサポートが含まれ、より高品質なグラフィックスが実現される見通しです。
要点:
- ほとんどの Switch 2 ゲームは NVIDIA DLSS を使用する可能性が高い。
- 任天堂は、Ada Lovelace アーキテクチャを含む複数の SoC オプションを提示されたが、コスト最適化された Ampere バージョンの Orin を選択した。
- この選択により、Switch 2 は現世代の Xbox Series S と同程度の性能になる可能性がある。
- Switch 2 は、発売準備が整っているようだが、詳細はまだほとんど分かっていない。
詳細:
- 情報源によると、Switch 2 は DLSS をサポートし、多くのゲームでアップスケーリングが使用される。
- DLSS は、システムの技術的な制限を克服するために使用される。
- Switch 2 に搭載されるチップは、Xbox Series S と同程度の性能。
- 任天堂は、コストとパフォーマンスのバランスを考慮して、Ampere アーキテクチャの Orin を選択。
- Lovelace アーキテクチャの機能の一部は、効率向上のためチップに搭載されている。
- Switch 2 の発売時期や詳細なスペックはまだ不明。
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