NVIDIAのCEOであるジェンスン・ファンは、ゲーム内のすべてのピクセルをリアルタイムで生成するためには、AIがまだ10年かかると確信していると述べた。
彼は、技術の進歩についてのSカーブの概念を引用し、この目標を達成するまでにはまだ2年かかるか、もしくは10年かかるか、と予想している。
ファンはDLSSの創造についても議論し、DLSS 10が実現するのに10年以上かかる可能性があると述べた。
一方で、NVIDIAはAIに長期的な投資をしており、新しいAI NPCデモの紹介などを通じてゲームアプリケーションやAI全般に積極的に取り組んでいることが明らかになった。
要約
- NVIDIA CEO のジェンスン ファン氏は、AI がゲームのすべてのピクセルをリアルタイムで生成できるようになるまであと 10 年かそれよりも短い期間だと考えている。
- ファン氏は、AI がゲーム エンジンと連携して、より没入感と美しさを持つゲームを構築できると信じている。
- NVIDIA は、AI 全般とゲーム アプリケーションへの長期的な投資を行っている。
詳細
- ファン氏は、AI がゲーム開発に大きな影響を与えると考えている。
- AI は、ゲーム内のすべてのピクセルをリアルタイムで生成できるようになる可能性がある。
- これは、より没入感と美しさを持つゲームの作成につながる可能性がある。
- NVIDIA は、AI 技術の開発に積極的に投資している。
関連情報
- NVIDIA GTC 2024 基調講演: https://www.youtube.com/watch?v=uHCwUOwMHM0
- NVIDIA DLSS: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/
- NVIDIA Avatar Cloud Engine: https://developer.nvidia.com/ace
- Ubisoft NEO NPC デモ: https://www.tweaktown.com/news/96982/ubisofts-project-neo-npc-game-demo-uses-nvidias-audio2face-and-inworld-generative-ai/index.html
補足
- NVIDIA の見方は、AI 技術の進歩速度を考えると楽観的であると思われる。
- AI がゲーム開発に与える影響は、今後数年間で明らかになるだろう。
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