Nintendo Switch 2は、ソニーやマイクロソフトの最新ゲーム機ほど強力ではありませんが、Unreal Engine 5の多くの機能をサポートする可能性があることが明らかになりました。Digital Foundryの技術専門家によると、Lumen、Nanite、Virtual Shadows Mapsなどの機能は、システムのアーキテクチャ上、サポート可能とのことです。特に、MegaLightsのような機能も、パフォーマンス目標次第では実装できる可能性があります。
Unreal Engine 5の機能をどのように活用できるか?
Nintendo Switch 2は、Unreal Engine 5の機能を最大限に活用するために、いくつかの工夫が施されると思われます。
- 専用バージョン: 各機能にNintendo Switch 2専用のバージョンが用意され、メモリ消費を抑えることで、システム上で適切に動作させることが可能になるでしょう。
- ハードウェアLumen: ハードウェアLumenは、適切な調整を行うことで、Nintendo Switch 2でも実行できる可能性があります。
Steam Deckとの比較
Digital Foundryは、Nintendo Switch 2とSteam Deckのパフォーマンスの違いについても言及しています。両者は全く異なるプラットフォームであり、大きな違いがあるため、パフォーマンスを単純に比較することはできません。
- Nintendo Switch 2: 任天堂のファーストパーティタイトルを中心に、システムに合わせて最適化されたゲームが提供されることが予想されます。NVIDIA DLSSのような機能も搭載される可能性があり、高画質なグラフィックを楽しめるでしょう。
- Steam Deck: PCゲームを携帯できるという点が魅力ですが、使い勝手やゲームのラインナップに課題があります。
まとめ
Nintendo Switch 2は、Unreal Engine 5の多くの機能に対応することで、高品質なグラフィックを実現する可能性があります。ただし、すべてのゲームがすべての機能を最大限に活用できるわけではなく、一部のゲームでは妥協が必要になる場合もあるでしょう。
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