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AMD FSR 3.1:改善はあったものの、画質は依然としてライバルに劣る

 

AMD FSR 3.1は、いくつかの点で改善が見られますが、画質に関してはNVIDIA DLSS 3.7やIntel XeSS 1.3などの競合アップスケーラーにまだ追いついていません。

 

Digital Foundryの技術専門家は、最新のDF Direct Weeklyポッドキャストで、FSR 3.1の新機能を詳しく分析しました。アップスケーリングが改善されたことにより画像の鮮明さが向上している点は認めつつも、DLSSやXeSSの最新バージョンと比較すると明らかに劣っていると結論付けています。

 

この差は主に、FSRがアンチエイリアシング処理を行わない点にあります。静止画での比較では、この差異が特に顕著で、FSR 3.1は動きの激しいオブジェクトに対して依然として課題を抱えています。MxBenchmark PCによる比較ビデオでも、この問題は明らかです。

 

FSR 3.1の主な改善点は、フレーム生成コンポーネントの更新です。 これにより、NVIDIA RTX 2000シリーズと3000シリーズのグラフィックカードユーザーも、FSR 3.0以降で導入されたフレーム生成機能を利用できるようになります。

 

結論として、FSR 3.1は画質面ではライバルに後塵を拝しているものの、フレーム生成機能の改善により、より多くのユーザーが恩恵を受けられるようになりました。

 

参考情報:

 

このブログ記事は、技術情報に基づいて作成されています。実際の製品仕様は異なる場合があります。